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128tick和64tick究竟有什么区别

128tick和64tick究竟有什么区别

128tick和64tick究竟有什么区别

128tick和64tick区别如下

128tick就是64tick的2倍,每秒传输128次。

简单的说就是客户端与服务器之间更新数据的速度。比如说每个玩家的位置,开枪,等等所有的信息在玩家与服务器,服务器与玩家之间的传输速度。

1、tick指的是服务器的刷新频率,数值越高,服务器刷新频率越快。

2、64tick就是每秒刷新64次,128tick就是每秒刷新128次。官服是采用64tick的,很多第三方平台采用的则是128tick。

3、简单来说就是128tic的服务器之中可以让玩家操作更加精细,判断更加精准。

4、相比于64tick,128tick更直观的感受就是跳的更高、射击手感更好,菜的人还是菜,强的人则是更强,对于喜欢玩狙的玩家128tick会让你觉得人更好打到了。

5、在玩家的游戏之中默认是采用64tick的服务器的,因为要照顾到玩家的电脑性能,服务器刷新频率太快许多玩家的电脑并不能够负荷。

6、标准的大型比赛上服务器全是128tick的。

7、总而言之64tick限制了很多的实力水平,如果你没有玩过平台没有尝试过128tick的服务器,可以去尝试一下,会让你开启新的世界。

tick可以粗略理解为服务器每秒对弹道的判断次数,这个数值越高,玩家在进行游戏时候的弹道越正常。目前国际比赛的服务器都是128tick,社区服也是大量128tick服,只有坑爹官方匹配服务器还是64tick

标签: 128tick 64tick
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