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c4d噪波怎么添加

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1.打开C4D,在左下角双击创建一个材质球

2.双击材质球,进入材质编辑器,在【颜色】的【纹理】中,加载一个【噪波】效果,然后把创建好的材质球拖到场景的模型上

3.在视窗中找到【选项】,高亮选中【增强OpenGL】和【噪波】

4.现在就可以在场景中实时显示出噪波效果了

标签: 噪波 C4D
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