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3d建模中怎么把门开出来

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方法是:1、用创建二维图形里的,矩形画出墙体的正面图形, 2、然后确定门窗的位置和大小,再用 矩形 画出门窗,记得要与先前画出的矩形相交。

3、将矩形墙体转化为 可编辑样条线, 用样条线编辑里的 附加 选择门窗 4、在样条线的样条线 级别 下。用布尔 修剪 5、对样条线使用 挤出 修改器 挤出墙体厚度。完成了。

标签: 把门 建模 3D
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