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一骑当千和鬼神霆威

一骑当千和鬼神霆威

一骑当千和鬼神霆威

首先说说——“鬼神霆威”,这个战法属于s2的事件战法,玩家需要消耗对应的武将才能获取,属于突击类型的战法,触发几率为35%,这个战法具体的效果是:“普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率102% → 204%),自身为主将且当目标兵力低于50%时,额外提高伤害(受目标损夫兵力影响,最多提高25% → 50%)”

这个战法触发几率一般,不过最强的地方在于输出稳定,那就即便武将兵力低于百分之50%的情况下,也可以造成非常高的伤害输出,这是其他战法都没有的特质!

接着我们来看看——“一骑当千”这个战法,玩家可以通过拆解吕布传承获得,触发几率30%,这个是比较低的地方,不过属于群攻类型的战法,上限非常的高!具体的战法效果是:“普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击(伤害率72%)自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力(伤害率108%)。”

标签: 一骑当千 鬼神
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