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3dmax怎么渲染视口

3dmax怎么渲染视口

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视口渲染选项位于“视口配置”对话框的“明暗处理”视口标签菜单和“渲染方法”面板上。使用这些控件可以设置渲染级别及与该级别相关联的任何选项。视口标签菜单设置只会应用到活动视口,但使用“渲染方法”面板可将设置应用到活动视口、所有视口,或除活动视口之外的所有视口。

选择的渲染级别由所需的实际显示、精度和速度来决定。例如,根据场景复杂度的不同,“边界框”显示级别会比“明暗处理”快得多。渲染级别越逼真,显示速度越慢。

选择渲染级别后,可设置渲染选项。不同的选项适用于不同的渲染级别。

也可使用视口中的动态着色。该功能有助于快速预览对灯光和材质所做的更改。

视口渲染对通过单击“渲染场景”生成的最终渲染没有影响。

标签: 视口 3dmax 渲染
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