涂色板怎么涂
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1:用玳瑁琥珀2号点涂色块,用笔轻轻拍开随意晕染后照灯。
玳瑁琥珀5号色点涂色块,点拍手法轻轻晕染开,照灯。
白色彩绘胶随意点涂色块,轻轻拍打晕开纹路后照灯,白色拉丝胶拉出粗细不一的线条,照灯。
涂封层色板就完成了
1、 准备(线稿、颜色、图层设置)
1、 线条
第一步是创建一个新图层并使用您能找到的最佳画笔选择开始绘制。
可以从草图开始,根据光线照射的位置添加线条图案的颜色跟踪。
2、基于颜色的调色板
要开始选择基本颜色,必须知道有什么类型的颜色和什么目的。 学习为每个颜色绘制一个简单的图表,说明选择哪个颜色用于哪个颜色
如果很多人混合颜色,随机选择一种颜色,并尝试让它发挥作用,那是可能的,但不建议刚入门的人使用。
当你混合颜色时,试着寻找你选择的颜色旁边最近的颜色。在上面的图表中,如果您注意到slidin调色板的一部分具有不同的功能,例如闪电和阴影,请进一步说明。稍后
3、图层设置
上色时最重要的是如何设置图层。如果不这样做的话,就会迷路,会让休息时的场所和留在哪里等混乱。
这是在开始着色、着色等之前设置的层。
开始创建选择线图层所需的基础图层。可以使用遮罩,但可以通过限制颜色效果(例如,在层外部)使用自动选择
然后选择线条艺术的外部并反转所选区域。这与蒙版具有相同的效果,但加点还可以添加其他效果,例如条纹。头发颜色,不像只有选定区域的面具
接下来,您需要在艺术线条下方添加一个新图层并将其全部填充。
然后,您可以删除不需要的基本部分,然后开始为颜色的每个部分(头发、衣服、配饰、眼睛)创建基本颜色。可以把这些部分放在一起,但是最好把底纹颜色最大化,添加每个部分都以皮肤部分为底色,所以不需要添加。
就个人而言,将绘图的每个部分的每种基本颜色分开是个好主意。我知道这需要一些时间,但除了数字绘图之外,它甚至更好,因为您可以了解哪些颜色有效。也提高了传统艺术
2、添加光影源
在着色之前,我想开始使用喷枪来了解灯光的来源和添加位置。您可以从(软)层添加新灯光。
要做到这一点,首先要考虑一些更简单的东西,比如球体或立方体。
完成后,将您在图纸中学到的知识付诸实践。
然后你就可以进行着色了。
3、 阴影
在进入主赛事之前,嵌入阴影不仅用于绘制 3D 对象,还用于所需颜色的纹理(例如衣服、毛皮等)。
您还可以使用正确的画笔在绘图上创建纹理。
例如:
在那之后,你已经了解了光源的位置,所以你可以从在你的衣服、皮肤、头发、背景等上创建一个微弱的阴影、一个落下的阴影开始。
在衣服上创建阴影的好处其实很简单,只要跟随角色的身体线条即可。想象下雨天湿衣服,想办法画它们,就像头发一样。在光的另一边,它总是黑暗的,并且由于重力而落下。
着色允许您使用混合来擦除阴影中的粗糙路径,但不要过度使用。只需一点点混合,阴影的深度就会消失。
所有“你是怎么做的”的答案是使用绘图模式。在这种情况下,混合模式使图层能够根据周围区域调整其颜色。
使用叠加模式,可以自动调整颜色、亮度和对比度以适应周围的环境,并只使亮度变暗。
4、向IT添加更暗的着色
这将增强更真实的阴影深度
4、 照明
然后,为了从这个教程的剩下的部分以我们的角色为目标的箭制作闪电,到达了这个部分。
那么,怎么办才好呢。首先,您需要添加一个不同的图层,说明每个图层的功能。
使用简单的灯光创建 3D 闪亮的头发效果。
5、总结
在绘制之前添加想象中的蝶泳、火花和其他东西以了解装饰意味着什么之后,最终完成后,您还可以添加其他灯光以使用新的图层和绘制模式来照亮绘制(添加发光)
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