全息模拟缩写
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英文缩写:hpsl
英文全称:holographic simulation
中文音译:全息模拟
全息仿真是一项新功能,可在Unity中开发全息应用程序时大大减少迭代时间。 通过直接从Unity Editor进行原型设计,调试和迭代设计,而无需为冗长的构建和部署时间所困扰,为Microsoft HoloLens创建应用程序的开发人员将立即受益。 全息仿真的工作方式有两种: 远程处理和仿真 。
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