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罗马复兴兵种属性对比

罗马复兴兵种属性对比

罗马复兴兵种属性对比

1、

铜器可用兵种:十字弓手、战车射手、单头马、骆驼。战车射手,全科技,且比同类多1/3的生命值(最高106),为首选兵种。十字弓手,全科技,但相比战车射手而言,45点的生命值及移动缓慢的弱点无法掩饰,作为进攻兵种,不如战车射手来的有力,防守倒是可以一用。单头马,虽然为近战兵种,但是比同类多1/3的生命值,升级为双头马后最高可达182点生命值(别的双头马可是只有137哦),在铁器可大发神威。骆驼,全科技,生命值最高143,但毕竟是近战兵种,不比战车射手的打法来的轻松习惯。

2、

缺乏的兵种:长剑手、黑骑、骑兵、弩车。埃及的战车兵(战车射手&单头马)的生命值已经够长了,全科技的骆驼也可以抵挡一般的骑兵了。

3、

铁器可用兵种:战象射手、双头马、战车射手、牧师。均为全科技,VS任何民族均可一战,不逊于人。

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