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blender 3.0 新功能

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Cycles X

Cycles X 项目是 Blender 3.0 的最高成就之一:对已有 11 年历史的路径追踪生产渲染器进行了重大改写,性能大幅提升。

性能大幅提升

由于重写,在 GPU 上的实时写实世界场景中,循环渲染速度提高了 2 到 8 倍!Optix 的内核编译时间大幅缩短,现在它还支持硬件光线跟踪用于烘焙发布由于驱动程序错误和 OpenCL 标准停滞,Open CL 支持被取消,但其他硬件供应商可立即投入开发时间,以通过他们的 API 恢复 GPU 渲染支持,包括刚刚发布 3.0 版本的AMDs HIP苹果公司紧随其后开发适合他们的 Metal 框架,预计为下一个版本做好准备。

标签: blender
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