暴击伤害和暴击率的区别
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1、定义不一
暴击伤害:是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。
2、数值不一
暴击伤害:数值通常是玩家攻击力的2倍。
暴击几率:就是一个概率,但是概率是多少,谁也说不准。
二者的区别是,暴击伤害是可以直接对英雄造成的伤害,暴击伤害是需要触发暴击的前提下才会触发的,额外暴击伤害,没有暴击率就没有暴击伤害
暴击率是一种概念,它是一种概率问题,不是直接伤害
暴击率是指你攻击一下它会触发暴击的概率,暴击伤害是指你暴击之后,她伤害提升的倍率,暴击率和暴伤最好是乘1比二的比例最好还可以把攻击力提上去,这样子她的伤害才可以打出最高值因为他的伤害算法是攻击力加攻击力乘以爆伤
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