- 0.02510/10分最好。在设置鼠标宏的前提下,得有一个支持设置宏的鼠标。1、在设置鼠标宏的前提下,得有一个支持设置宏的鼠。2、可以选择板载内存或者小鼠标进行设置。3、先以板载内存为例子(板载内存是鼠标自带的储存,设置完保存后,鼠标连接另一部电脑可以直接用)4.点进去。将鼠...
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- csgo速点间隔50毫秒。FPS游戏由于各个射击角度和射击方位不同,击中敌方位置的不同,需要大量计算量,如果全部由服务器来计算的话,服务器压力太过于巨大。所以这部分工作基本是由客户端来完成的,再使用算法封包发回服务器,这时候服务器只需要判断发回的数据为是否击中,和击中血量,...
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- 题目中的20ms(毫秒),指的应该是周期T。根据频率f与周期T的关系:f=1/T,可求出频率f:f=1/T=1/(20x0.001)=50(1/s)(1/秒)=50Hz(赫兹)。由此可知,周期20ms(毫秒)时,所对应的频率f是50(1/s)(1/秒)或Hz(赫兹)。以上计算过程中,用了以下换算关系:1s(秒)=1000ms(毫秒)。1ms(毫秒)=0.001s(...
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- airpodspro2延迟178毫秒。果公司的第一代AirPods测airpodspro2延迟多少毫秒量延迟时间为274毫秒第二代AirPods延迟时间为178毫秒,第三代AirPods(即AirPodsPro)延迟降达144毫秒。据悉,第二代AirPods和AirPodsPro使用同样芯片(H1芯片),这似乎意味着苹果公司找到了更好的算法来缩短...
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- 响应时间在10ms以内。这部分占比应该是最大,否则磁盘很慢,超过150ms就是有问题的磁道,即将成为坏道。平均响应时间如果只是windows系统的任务管理器显示的硬盘响应时间的话,那么都是正常的一样反应,因为默认开启了磁盘的缓存,所以响应会延迟,但是系统依然计算了这经过缓存的一个...
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- 1秒=10的3次方毫秒=10的6次方微妙一秒等于1000毫秒一分等于60秒一小时等于60一天等于24小时就这样计算出来的。1秒=1000毫秒(ms),1毫秒=1/1000秒(s)1秒=1000000微秒(μs),1微秒=1/1000000秒(s)1秒=1000000000纳秒(ns),1纳秒=1/1000000000秒(s)1秒=1000000000000皮秒1皮秒==1/10...
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- 5秒是1毫秒的5000倍。秒和毫秒都是时间的单位,时间是物理学中长度、时间、质量三个基本物理量之一。秒是物理量时间在国际单位制中的主单位,其符号s。比"秒"大的单位有年、月、天、小时、分钟比"秒"小的单位有毫秒、微秒、纳秒和飞秒。1年=365年、1天=24小时、...
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- 分秒和毫秒都是计量时间的单位。时间单位秒(second)是国际单位制中时间的基本单位,符号是s。有时也会借用英文缩写标示为sec.。而分秒和毫秒都是较小的时间单位,1000毫秒为1秒,10分秒为1秒,60秒为1分钟,60分为1小时。所以分秒和毫秒之间的换算关系为:1分秒=100毫秒。1毫秒等于百...
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- 0.05秒设置宏为0.05秒点击一下鼠标左键,重复到按键松开,然后把这个宏应用到鼠标左键上,这样打的时候子弹就会在很短的时间内打完设置宏为0.05秒点击一下鼠标左键,重。...
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- 正常的网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。...
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- 1000毫秒合适。鼠标那一点对cpu、内存的占有基本可以忽略,鼠标上传速率指的是鼠标和电脑之间传输的速度,刷新率。这个数值越大越灵敏。这个数值可以理解为同样的距离,鼠标定位的次数。越多越准确。但是太高的话,比如到1000了。感觉会晃的,操作不犀利的用着都会飘起来,很不稳定,1...
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- 你确定晶振60Hz应该是60MHz吧。一个60MHz的晶振,每个时钟周期就是1/60M秒,而一个机器周期是12个时钟周期,所以是12/60M秒,就是0.2微秒。1MHZ=1000000HZ,Hz是指频率单位。频率是指电脉冲,交流电波形,电磁波,声波和机械的振动周期循环时,1秒钟重复的次数。1Hz代表每秒钟周期震动1次...
- 20510
- 50000毫秒是50秒,不足一分钟。这是比较简单的时间单位换算问题。按照国际通用的时间单位换算规定,1秒钟=1000毫秒,1分钟=60秒钟。50000毫秒=50秒钟,不到一分钟。时间换算规定如下:1小时=60分钟。1分钟=60秒钟。1秒钟=1000毫秒。1毫秒=1000微秒。1微秒=1000纳秒。5万毫秒是多久...
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- 0.0279小时。首先我们换算成秒,1秒等于1000毫秒,因此100500毫秒=100500÷1000=100.5秒。再将其换算成小时,1小时等于3600秒,所以100.5秒=100.5÷3600=0.0279小时。大约是1分40秒左右。毫秒是很小的时间单位,一毫秒为千分之一秒。我们眨眼的速度通常在0.2~0.4秒之间,大约为200到...
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- 2000毫秒等于1/30分钟。一小时等于六十分钟一分钟等于六十秒钟一秒等于1000毫秒1毫秒等于1000纳秒。在计算的时候,可以把一分钟换算成毫秒,也可以把毫秒换算成分钟。当然,还可以把分钟毫秒换算成秒。一分钟等于60秒2000毫秒等于2秒。所以2/60=1/30。2000毫秒是多少2000毫秒等...
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- 原题中PM似应改写为pm。根据题目要求,解答如下。一、因为1pm(皮米)=10^-12m(米)。1cm(厘米)=10^-2m(米)。所以1pm(皮米)=10^-10x10^-2m=10^-10cm(厘米)。由此可知1pm(皮米)等于10^-10cm(厘米)。也可以说1pm(皮米)等于100亿分之一厘米。二、1ms(毫秒)等于0.001s(秒)。也可...
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- 1000毫秒合适。鼠标那一点对cpu、内存的占有基本可以忽略,鼠标上传速率指的是鼠标和电脑之间传输的速度,刷新率。这个数值越大越灵敏。这个数值可以理解为同样的距离,鼠标定位的次数。越多越准确。但是太高的话,比如到1000了。感觉会晃的,操作不犀利的用着都会飘起来,很不稳定,1...
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- 在一般情况下,王者荣耀的游戏都是有延迟的,因为王者荣耀的延迟跟网络有关,不管网多好都是有延迟的,但是如果你的网络延迟速度在零点五毫秒到0.7毫秒的话,那是属于正常情况的,所以王者荣耀延迟在0.5~0.7毫秒之间属于正常情况,不用担心。...
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- 在互联网进入各家各户的使用中。在使用过程中出现各种故障及使用中的不便。如有大家使用互联网时出现掉网啊,网速慢啊。都是很烦恼的事。这里说的网络网建400亳秒应该就是网络的延时。如果互联网延时达到400毫秒。这种网络应该是速度和质量一点也不好。网络会出现时好时坏...
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- 当ADCCLK=14MHz(周期)和1.5周期的采样时间:赫兹转换:1MHZ=1000KHZ=1000000HZ时间换算:1s(秒)=1000ms(毫秒)1s=10^3ms(毫秒)=10^6us(微秒)=10^9ns(纳秒)=10^12ps(皮秒)周期与频率的关系:T=1/f,f=1/T(其中f为频率,T为周期)得出每秒14MHz,那么1HZ的时间周期为1/14000000sTCONV(转换...
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- 通常来说,不过通常延迟低于35ms,人耳基本都是无法感知的延迟在35-50ms之间,绝大部分人无法感知,除非是专业人士延迟小于70ms,基本就可以应对大多数游戏了。一般来哟说延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60ms,一般情况:61ms-90ms较差:91ms-120ms,很差:120ms以上,1ms到30ms是极快的,...
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- 太阳系中有九大行星,金星,木星,水星,火星,土星,地球,天王星,海王星,冥王星。其中我们生活着的地球是目前唯一存在生命的行星。地球绕太阳旋转一圈是一年365天地球自转一圈是一天24小时。这都是大一点的时间。1小时等于60分钟,1分钟等于60秒,1秒钟等于1000毫秒,因此1分钟等于60000毫秒...
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- 240毫秒以内《csgo》职业选手的反应速度一般在240毫秒以内。CSGO对于职业选手们的精准度要求极高,玩过CSGO的玩家都知道,游戏中最重要并且最难的就是单发爆头了,需要你对于鼠标的操控精确到毫米级别,一些职业选手打出的神经枪更是经常令观众们惊呼,这也是CSGO中最大的魅力了。...
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- 因为配置高只会提高你的帧数也就是fps而ms是你的网络延迟无法用硬件配置提高。你的延迟过高是你的网络出现了问题可以尝试开加速器解决。如果你的网络长期都。为什么我家电脑玩LOL时经常ms超高,经常会五百两千的原因:1、所在游戏大区玩家数量太多导致的卡顿。2、网速慢导...
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- 主要区别是:1、时间长度不同。1毫秒时间是0.5毫秒的两倍。2、同样的速度,移动的距离不同,对于光速30万公里/秒,则0.5毫秒移动距离为150公里,1毫秒移动距离为300公里。...
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