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王者elo機制誰發明的

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王者榮耀手遊中,“elo”是系統綜合玩家在各個段位排位賽裏的勝率、勝場數、局內表現等數據後得出的一個值,通常也稱爲隱藏分或隱藏段位,而“elo機制”是匹配機制的一部分,系統會根據玩家的elo值,在匹配時安排elo值相近的玩家作爲對手和隊友。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室羣開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測。

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