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第五人格狂歡之息

第五人格狂歡之息

第五人格狂歡之息

【玩法說明】

1、玩法簡介:“狂想之息”是基於3V3對抗的休閒競技玩法,玩家將在該玩法中扮演求生者,使用不同的球來攻擊敵方求生者玩家,將其淘汰後獲取比分,率先達到目標分的隊伍或對局時間結束時比分較高的隊伍獲勝

2、計分規則:每名玩家初始擁有0點恐懼值,每被攻擊一次後,恐懼值會增加500,當恐懼值爲1000時,該名玩家會被淘汰,同時對方團隊的比分+1。被淘汰的玩家經過短暫的復活階段後,將會再次出現在賽場中

3、比賽的最後2分鐘爲狂熱階段,賽況將更爲激烈(觸手的行動、特殊球的重新載入頻率將大幅提升)

4、除“小女孩”以外的求生者都可以參加比賽,但是不可攜帶手持物和天賦,同時將統一所有求生者的移速。

【場景說明】

1、場景內有不同的平臺,其中兩個對稱分佈且外形一致的平臺爲雙方隊伍的出生平臺,玩家加入遊戲後或復活後將出現在其所在隊伍對應的平臺

2、場景中心有黃衣之主的觸手,每隔一段時間,觸手會生成特殊球來攻擊玩家,請各位求生者注意應對

3、場景內分佈着由樹葉構成的蹦牀,蹦牀可幫助各位求生者快速轉移從而獲取優勢

4、球會在場景內的不同位置處重新載入,距離較遠的球會以輪廓的形式對求生者顯示。

【操作簡介】

蓄力:1、球共有四種蓄力階段,分別爲0階、1階、2階、3階,不同蓄力階段球的飛行速度不一樣,可以透過不同方式來提升球的蓄力階段

2、可以透過點擊蓄力技能圖標進行主動蓄力來提升球的蓄力階段,主動蓄力可將球的蓄力階段由0階提升至1階

3、可以透過傳球的方式提升球的蓄力階段,傳球可將球的蓄力階段由0階提升至1階

4、可以透過完美接球的方式提升球的蓄力階段,完美接住2階以下的球后,球的蓄力階段會提升至2階完美接住2階的球后,球的蓄力階段會提升至3階完美接住3階的球后,球的蓄力階段不變,但球的飛行速度會在當前飛行速度的基礎上獲得一定提升

5、接到的球在被求生者持有一段時間後,蓄力階段會發生衰減。

鎖定:1、其他求生者頭頂的倒三角標記爲預選標記,最多可同時預選一名敵方求生者和一名隊友

2、部分蓄力狀態下,對敵方預選將變爲鎖定,鎖定狀態下可透視敵方輪廓

3、有預選/鎖定的目標時,扔出的球將自動追蹤該目標。

扔球:1、手中有球時,可透過扔球按鍵將球扔出

2、也可以按住扔球鍵,拖動選擇特定的扔球軌跡釋放,合理利用不同的軌跡,讓球繞開障礙物達到出其不意的效果。

接球:1、當有球飛來時,可以在合適的時機按下接球鍵進行接球操作,滿足接球判定條件後,可以接住敵方扔來的球

2、根據接球時機,接球成功後會有完美接球和普通接球兩種效果,完美接球:可以提升球的蓄力效果普通接球:球的蓄力效果不變。

傳球:1、手中有球時,可透過傳球按鍵將球傳向隊友,若隊友已經有球,則傳出的球會彈回

2、也可以按住傳球鍵,拖動選擇特定的傳球軌跡釋放,合理利用不同的軌跡,讓球順利抵達隊友手中。

衝撞:1、點擊衝撞按鍵後,角色會向鏡頭方向進行短暫的衝刺,被衝撞到的敵方求生者將被撞飛

2、衝刺期間的求生者處於無敵狀態,但無法免疫爆炸效果。

滑翔:1、當求生者跳至空中時,可點擊滑翔按鍵開傘飛行,也可以在滑翔狀態下點擊滑翔按鍵關閉滑翔傘

2、在滑翔過程中,依舊可以進行蓄力、扔球、接球等操作。

【球類簡介】

普通球:無特殊效果的球,僅可在最基礎的扔球下攻擊對方,在場景中以紫色的輪廓或光柱標記。

炸彈球:除具備普通球的功能之外,炸彈球自帶爆炸效果,炸彈球第一次被撿起後將會進入倒計時狀態,倒計時結束後爆炸,或在倒計時期間被扔到障礙物或地面後爆炸,爆炸將對一定範圍內的求生者造成一次攻擊。爆炸球在場景中以紅色的輪廓或光柱標記。

衝刺球:除具備普通球的功能之外,持有衝刺球的求生者在衝撞到敵方後會對被衝撞到的求生者造成一次攻擊,同時衝刺球被銷燬。衝刺球在場景中以橙黃色的輪廓或光柱標記。

標籤: 之息 狂歡 人格
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