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雙爆聖遺物介紹

雙爆聖遺物介紹

雙爆聖遺物介紹

雙爆聖遺物指的是,各個聖遺物詞條都會有暴擊率和暴擊傷害兩種

它們之間的關係:

暴擊增益=暴擊率*(1+0.5+暴擊傷害)

由於角色自帶50暴擊傷害,剛開始堆1點暴擊等於傷害提升1.5%,堆1點暴擊傷害等於傷害提升0.5%。暴擊收益遠高於爆傷收益。

堆暴擊和爆傷的方法主要由三種,武器,聖遺物和角色提升帶來的屬性。同樣等級的武器聖遺物的暴擊爆傷基本上是1:2的關係。

暴擊收益可寫成:暴擊增益=2*暴擊率*(0.75+暴擊傷害/2)

δ暴擊率=0.75+暴擊傷害/2

δ暴擊傷害/2=暴擊率

在暴擊率達到75之前,0.75+暴擊傷害/2-暴擊率,所以暴擊率-暴擊傷害/2

在暴擊率達到75之後,0.75+暴擊傷害/2=暴擊率時收益最高。

結論:面板暴擊率達到75之前,只堆暴擊率,面板暴擊率達到75之後,75以後的暴擊率與暴擊傷害1:1堆疊。

在《原神》遊戲中,雙爆聖遺物是指加暴擊和爆傷的聖遺物。

在遊戲中不推薦玩家無腦堆雙爆,適當補足元素充能後,可以極大的減少了傷害的真空期,在多套技能的循環中,相同的時間內犧牲20%左右的爆傷輸出可以打出了更多的循環無腦雙爆非常難堆,30%以上暴擊傷害的聖遺物也是可遇不可求。

標籤: 遺物 雙爆
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