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八方旅人弓箭手輔助技能

八方旅人弓箭手輔助技能

八方旅人弓箭手輔助技能

1、突破傷害上限作為第一個技能必裝,需要學4次戰士輔助技能。

2、永續物理提升/永續元素提升分職業必裝,需要分別學4次武術家的輔助技能或者符文大師的輔助技能。一般來説除了戰士裝物理,其他三職業裝元素就行,實測都有效,而且不明白這個BUFF為什麼,比好多看似吊炸天的BUFF加成還要高,單BUFF測試從千上萬的區別,就這麼明顯。

魔術師,後兩個技能無疑是,屬性熟練化和BP吞噬者,其中傷害增加最明顯的是BP增幅者,增加藍耗加屬性傷害那個技能也很明顯但是不建議,除了特殊打法,本來SP消耗就高,再翻倍,又沒有位置給SP減半,打不了幾次輸出就得全隊為一個人服務,而且不值得捨棄BP吞噬和永續元素去換。

觀星者,測試比較長的職業,因為技能描述很摸稜兩可,主要是不知道大招吃不吃魔術師的兩個增傷害,測試下來還好都吃,無屬性也吃屬性攻擊增傷,所以基本上觀星者的後兩個輔助技能配招和魔術師相同。

武術家,後兩個技能,一個BP吞噬者,一個SP減半,SP回覆的話除非是配合另一件SP回覆裝備不然效果不明顯,畢竟對於合適的盜賊和戰士,初始SP都太少了,武術家的SP消耗都30多,根本回不上來,而且後期很多小怪處理都是一回合根本不會藍就結束戰鬥

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