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遊戲畫面渲染開高了閃退

遊戲畫面渲染開高了閃退

首先,大圖的話電腦帶不動,更換機器或者增加內存條,其次是場景內材質有衝突,常見在多維子材質。這個問題主要是導入模型時產生,自己把材質重新整理一遍。

一般來説不經常出現這個問題的話,僅僅是偶然出現的話也不太影響使用。在用3dmax和Arcgis等軟件的時候都有可能會出現這種問題,不頻繁的話也就將就着用了,操作過程中多保存幾次,多弄些備份文件。

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