DOTA血精石有什麼作用
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血精石是維爾福軟件公司(Valve Software)和DotA之父Icefrog主創打造的正統續作2遊戲裏的裝備物品,其優點在於出色的回魔能力。
血精石Bloodstone ,數世紀前血巫師Erythros的遺作。
血精石鮮紅的色彩在戰場上絕對不會被看錯,擁有者似乎有無限的生命力和精力。
作用1:血焰灌輸(被動)
解釋:1000範圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回覆速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回覆速度掛鈎)
作用2:救贖(被動)
解釋:有能量時死亡,1700範圍內友方英雄將恢復450+25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處範圍內經驗
血精石可以增加450點生命值和400點魔法值,提高110%的魔法回覆和5點/秒的生命回覆速度。死亡時血精石如果有能量:那麼1700範圍內的友方單位將恢復450點生命值和400點魔法值,自己死亡時金錢損失減少40%,復活時間減少20%死亡時血精石如果無能量:那麼1700範圍內的友方單位將恢復300點生命值和250點魔法值,自己死亡時金錢損失減少20%,復活時間減少10%死亡時損失金錢=等級*30死亡時復活時間=等級*4
血精除了增加藍和血上限之外,就只能在每殺個人之後增加一點回藍速度。
火槍出這個沒什麼用,火槍出分身斧,大炮,蝴蝶什麼的,要是血不夠可以先出一個支配頭盔
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