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鎧的格擋傷害是怎麼算的

鎧的格擋傷害是怎麼算的

鎧的格擋傷害是怎麼算的

1、鎧的格擋傷害是指減少一部分的傷害,而且是格擋所有類型的傷害,比如物理傷害,法術傷害和真實傷害。

2、格擋傷害不僅可以格擋類型傷害,還可以格擋任何來源的傷害,比如普通攻擊傷害,各種技能傷害,就連裝備被動的傷害也可以格擋,比如紅蓮斗篷的燙傷,以及英雄哪吒技能被動的燙傷都可以格擋。

3、格擋傷害的計算順序是放在物抗與法抗之後的,就比如敵人攻擊了鎧一下,這個傷害會先經過雙抗減免一下,再計算格擋傷害。

標籤: 格擋
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