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怎麼做一本漫畫書

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流程的話,一般是先手繪或者用手繪板畫出草稿,再用動畫編輯製作軟件在電腦上製作,並加後期潤飾,調整。

再把做好的動畫以及準備的文字、圖畫等資料上載到X-code上進行設計,複雜一點的還涉及到後台編程、開發等等。至於其中可能用到的軟件很多。

動畫方面: Macromedia Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere等平面動畫軟件 Autodesk公司的3DS MAX和MAYA等三維動畫製作軟件。

平面處理及排版方面:PS,AI,Indesign等。

蘋果專業開發製作軟件:X-code(編程的話需要Objective-C語言)。 而一個APP的完整製作還涉及到原型和流程圖,可能用到Mindmanager、Axure。知識有限,但希望對你有所幫助!

1、 初步構思:1、構思你的人物或人物點子。2、練習繪畫將出現在故事裏的人物、地點和物體。3、練習畫每個人物的不同臉部表情、姿勢及狀況。

2、 發展人物:1、使主要人物具體化。2、使不同角色在外表上各有特色。3、如果這是你的第一個故事,不要加入太多人物。

3、 打造故事情節:1、介紹主要人物。2、介紹展開故事的元素。3、讓主角踏上任務征途。4、把衝突構建成高潮。5、結束故事。

標籤: 漫畫書 一本
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