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3dmax桌子腿怎麼彎曲

3dmax桌子腿怎麼彎曲

3dmax桌子腿怎麼彎曲

方法:

1、首先我們打開電腦裏的3dmax軟件,打開blender窗口創建一個圓柱體。

2、然後我們進入編輯模式進行細分。

3、然後我們接着對物體進行旋轉,以X作為中心軸。

4、然後我們回到物體模式,在圓柱一側創建一個“空物體”,作為彎曲參考的圓心點。

5、然後我們選中“圓柱體”,給其添加“簡易形變”修改器。

6、然後我們修改器中切換到“彎曲”,“Axis Origin”設置為“Empty”空物體,“形變”角度設置為“180度”。

7、最後我們別忘記“應用”修改器,這樣就可以得到一個彎曲的圓柱物體模型了。

彎曲桌腿有好多辦法做啊,可以用放樣修改器。可以用掃描修改器。可以畫個立方體,分段多點然後用FFD修改器拉彎。當然彎曲修改器也行,但不好控制。還可以用多邊形,拉一拉頂點什麼的,加個渦輪平滑修改器就行了。矩形體直接創建個立方體,英文版叫BOX的那個東西就行了。 你自學嗎

要有人指導才是,我是教3D的,深有體會,我以前也自學過,時間又長,又沒人指導痛苦得很,一句話就可以解決的問題我搞了幾個月……

標籤: 彎曲 3dmax 桌子
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