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3d古銅色材質怎麼調

3d古銅色材質怎麼調

3d古銅色材質怎麼調

3d古銅色材質的調法。

首先打開材質編輯器,選擇一個材質球,賦予它背景,並將材質賦予到場景中的物體上。

然後用色金屬的調節方法去調整,先將漫反射的顏色複製到反射中,將漫反射調整成深色。

接着給它大一點的模糊,就是將反射光澤度稍微調大一點。 隨後在凹凸後面的通道中將凹凸大致調到20,再次進行渲染。 之後就可以看到變成古銅色了。

標籤: 古銅色 3D
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