3d古铜色材质怎么调
- 心理
- 关注:2.41W次
3d古铜色材质的调法。
首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。
然后用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,将漫反射调整成深色。
接着给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。 随后在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。 之后就可以看到变成古铜色了。
- 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://rmnxw.com/zh-my/lvse/xinli/kee51d.html