環境光遮蔽有必要開嗎
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開了效果更好一些!沒說必要開
環境光遮蔽(ambient occlusion)是指根據場景的物體幾何遮擋關係,靠漫反射計算出的虛虛的陰影效果。
舉個例子,你在現實世界的房間裡,白天拉上窗簾。你把一個盒子靠近牆壁,雖然並沒有光直接照射到盒子和牆。牆壁上和盒子背部依然會變暗出現陰影。或者你在陰天戶外,儘管沒有陽光,車輛下面也有陰影。
一般遊戲裡的ao可以畫在模型的貼圖上,可以烘焙lightmap,也可以用後期處理(類似攝像機上的濾鏡)算個近似的。如果沒有特別說明的話,遊戲設定裡的ao一般都是後期ao。
光追技術原理上也可以做ao,但是具體到遊戲不一定有這個功能(光追ao)。設定裡沒有特別說的話就是沒有。
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