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3dmax怎麼製作扭曲物體

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1 建立樣條線,調整點,是樣條線彎曲,勾選在視口中啟用,在渲染中啟用。

2 建立圓柱,高度分段數多些,新增彎曲修改器,調整引數即可。

3 建立圓柱,高度分段數多些,新增FDD2*2*2修改器,在控制點級別,選擇中間的控制點,往左右方向移動,使圓柱彎曲。

4 建立彎曲樣條線,比如弧,擠出。

標籤: 扭曲 物體 3dmax
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