一渲染就閃退 3dmax
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3dmax一渲染就閃退是顯示卡驅動故障問題。
首先,大圖的話電腦帶不動,更換機器或者增加記憶體條,其次是場景內材質有衝突,常見在多維子材質。這個問題主要是匯入模型時產生,自己把材質重新整理一遍。
一般來說不經常出現這個問題的話,僅僅是偶然出現的話也不太影響使用。在用3dmax和Arcgis等軟體的時候都有可能會出現這種問題,不頻繁的話也就將就著用了,操作過程中多儲存幾次,多弄些備份檔案。
導致Vray渲染閃退崩潰最主要的一個原因是軟體可以使用的虛擬記憶體空間不夠。我們可以通過增加虛擬記憶體的方式,來解決Vray渲染時出現的卡頓和閃退。
1、 這種情況一般是因為註冊出現了問題。
2、 開啟程式所在資料夾。
3、 因為是隱藏檔案,所以把字尾改為data,即ProgramData。
解決方法步驟如下:
1、首先開啟3DMAX,然後在介面內找到“自定義”選項並單擊開啟,然後在彈出的選項欄內找到“首選項”選項並單擊開啟。
2、然後在介面內找到“啟用”選項並單擊取消勾選。
3、然後回到電腦主介面,右擊單擊“我的電腦”選項,在彈出的選項欄內找到“屬性”選項並單擊開啟。
4、然後在彈出的介面內找到“高階”選項卡並單擊,再在介面內單擊“設定”選項。
5、然後在介面內找到“更改”選項並單擊。
6、再在介面內找到“初始大小”選項並將它的數值改為3020再單擊“設定即可。
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