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反演點定理

反演點定理

反演點定理

反演定理

    對於任意一個邏輯式Y,若將其中所有的“與”換成“或”,“或”換成“與”,0換成1,1換成0,原變數變成反變數,反變數變成原變數,則得到一個新的邏輯式即為邏輯式Y的非,這個規律稱為反演定理。

    規則

    在運用反演定理時還需注意遵守以下規則:

    (1)仍需遵守“先括號內,後括號外,先乘後加”的運算順序

    (2)不屬於單個變數上的反號應保留不變。

用反演定理可以很方便地求出邏輯函式的反函式。

反演點(inverse pointsinverse)是在圓或球直徑上的一對點P與P′,如果它們到中心O之距離的乘積,等於半徑r的平方,則稱它們互為反演點,O稱為反演中心,r稱為反演半徑。從P變到P′或從P′變到P的變換,稱為反演變換,或反演對映,簡稱反演。有時把求倒數的運算也稱為反演

標籤: 反演 定理
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