逃生1主角為什麼沒頭
- 心理
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是為了劇情需要。
無頭狀態的邁爾斯在遊戲的優化上沒有起到作用,為了塑造正常的影子已經將頭部模型渲染了,但是在製作流程上極大的減少工作量和難度,兩個便利處就是頭部只需要一個輪廓,不用仔細刻畫也不用貼圖,以及胖子的擊殺動畫變的容易處理。
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是為了劇情需要。
無頭狀態的邁爾斯在遊戲的優化上沒有起到作用,為了塑造正常的影子已經將頭部模型渲染了,但是在製作流程上極大的減少工作量和難度,兩個便利處就是頭部只需要一個輪廓,不用仔細刻畫也不用貼圖,以及胖子的擊殺動畫變的容易處理。