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戰令是哪個遊戲先出的

戰令是哪個遊戲先出的

“戰令”系統最早的原型是DOTA的TI本子系列,後來被堡壘之夜發揚光大,被各大手游完美繼承,去年的時候天刀上線了戰令玩法,應該是全球第一個明確採用戰令系統的MMORPG遊戲了。

ACT遊戲講究打擊的爽快感和流暢的遊戲感覺,其中日本CAPCOM公司出的動作遊戲最具代表性。在2D系統上來說,應該是在捲動(橫向,縱向)的背景上,根據代表玩家的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的遊戲。

到3D遊戲發展迅速的21世紀,ACT類遊戲獲得了進一步的發展,逼真的形體動作、火爆的打鬥效果、良好的操作手感及複雜的攻擊組合。

戰令最早應該是出自Dota2的互動觀賽指南,但是堡壘之夜通過改動,將其發揚光大並帶來了鉅額收益。論時間應該算是Dota2,論業內家喻戶曉那肯定是堡壘之夜。

標籤: 先出 戰令 遊戲
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