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三星最初的设计师

三星最初的设计师

三星最初的设计师

据国外媒体报道,在科技博客Engadget召开的Expand大会上,三星美国首席设计师丹尼斯?米罗赛斯基(Dennis Miloseski)接受媒体采访时表示,手机制造商在设计产品时不应将外观作为重点,而是应赋予产品“灵魂”,为使用者创造更出色的用户体验。

3月14日,三星在纽约正式发布了Galaxy S4旗舰智能手机,尽管其强大的功能让人印象深刻,但采用塑料外壳无疑降低了产品的档次。米罗赛斯基对此表示,在手机设计中,使用什么材质的外壳并不重要,赋予产品“灵魂”,为使用者提供出色的用户体验才是关键。

米罗赛斯基说:“目前,各大手机制造商的设计能力已经大幅提升,将产品变得更薄、屏幕更亮丽根本无法满足使用者的需求。对三星来说,利用我们的技术为使用者提供更完美的用户体验才是最重要的。”

高端智能手机市场需求基本饱和,且利润多被苹果和三星占据,因此各大手机制造商纷纷将重点放在了不断增长的低端手机市场。业内人士指出,手机制造商调整产品思路,意味着功能和用户体验将越来越受重视。

米罗赛斯基说:“移动设备智能化的趋势越来越明显,它能够根据用户所处的位置自动调整,而手机的设计也将继续加强。现在,对我们来说,如何为移动设备赋予‘灵魂’才是最主要的工作。”

他说:“设计一款手机最初考虑的并不是材质,没有任何制造商会以‘做一款金属手机’为出发点,设计的开端应该是一个故事。对于Galaxy S4这样一款全球瞩目的产品来说,最重要的是满足世界各地不同用户的喜好。”

米罗赛斯基还指出,随着移动产业不断发展,用户将以不同的方式与移动设备进行互动,因此手机的材质和外形都可能出现变化。他说:“随着移动技术不断向前发展,手机产品未来将有多种不同的外观,人们也无需经常从口袋中将这些设备拿出来。但对三星来说,我们有责任帮助消费者不被硬件配置所误导,移动产业的发展正向建立人际关系靠近,科学技术的发展也应该遵从这种趋势。所以,我认为,移动产业还有非常大的改善空间,这将帮助人们把周围的时间联系的更紧密。”

标签: 设计师 三星
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