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3dmax桌子腿怎么弯曲

3dmax桌子腿怎么弯曲

3dmax桌子腿怎么弯曲

方法:

1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

2、然后我们进入编辑模式进行细分。

3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。

4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。

5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。

6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“Axis Origin”设置为“Empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。

7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。

弯曲桌腿有好多办法做啊,可以用放样修改器。可以用扫描修改器。可以画个立方体,分段多点然后用FFD修改器拉弯。当然弯曲修改器也行,但不好控制。还可以用多边形,拉一拉顶点什么的,加个涡轮平滑修改器就行了。矩形体直接创建个立方体,英文版叫BOX的那个东西就行了。 你自学吗

要有人指导才是,我是教3D的,深有体会,我以前也自学过,时间又长,又没人指导痛苦得很,一句话就可以解决的问题我搞了几个月……

标签: 弯曲 桌子 3dmax
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