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三国志战略版徐晃不带骑虎难下

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三国志战略版徐晃带骑虎难下 

由徐晃、典韦和郭淮组成的阵容,兵种选择盾兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大

战法及兵书搭配

首先是作为主将的徐晃,我们给其带轻勇飞燕和骑虎难下来为队伍提供一定的输出,加点选择全武,兵书选择攻其不备和将威。

随后是作为辅助的郭淮,我们给其带刮骨疗毒和暂避其锋来为队伍提供减伤和治疗,提高队伍的续航能力,加点选择全智,兵书选择诱敌之策和救主。

最后是作为肉盾的典韦,我们给其带锋矢阵和陷阵营来进一步提高徐晃的输出并增加队伍的额续航能力,加点选择全统,兵书选择守而有道和铁甲。

思路其实很简单,徐晃主输出,典韦为主将承担普攻伤害并触发骑虎效果,郭淮为队伍提供减伤和治疗。首先就是作为工具人的典韦了,其自带战法可以为我军主将承担普攻伤害并反击敌方,使其造成的兵刃伤害降低18%(持续一回合),给敌方挂上减伤害的debuff,减少我方受到的伤害,并且三国志战略版马超带骑虎难下这一战法还能完美触发徐晃的骑虎效果,增加队伍的输出伤害。

陷阵营则是可以使我方全体统率、武力提高22点,稍微增加队伍的硬度和输出能力,并且还能使队伍在前三回合获得急救状态(受到伤害时有30%概率获得治疗),增加队伍的续航能力(骑虎的禁疗是在急救之后触发),所以,虽然陷阵营不适合低智力队伍携带,但是由于骑虎和陷阵的触发先后不同,陷阵营还是能够为队伍提供不少的血量优势的。

锋矢阵可以使徐晃获得30%的增伤,提高其输出上限,并且还能使副将获得25%的减伤效果,可以极大的保证典韦的血量,防止其在为主将承担伤害时暴毙。

随后是作为辅助的郭淮,作为紫将且可以用铜币抽取,进阶到满红是十分简单的(满红甚至可以优于某些白板橙将了)。其自带战法御敌屏障可以使我军群体2人获得25%的减伤效果。

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