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大话西游的历史地位

大话西游的历史地位

大话西游的历史地位

一个辉煌年代的开端

假如,国内网游发展史可以编排成册。那么,排在前面且会被重点提及的,一定有网易这款自主研发的《大话西游2》。

千禧年,给予了我们太多惊喜,不管好与坏。它的到来,改变了许多事物的走向,也让不少玩家从烟雾缭绕的街机游戏厅,步入了一个更为广阔的天地——网吧。

国内网游产业得到了迅速发展,期间更是涌现出了许多脍炙人口的经典之作。诸如,日本JSS公司开发的网络游戏《石器时代》由日本多玩国公司开发,史克威尔艾尼克斯公司出品的大型Q版2D角色扮演类网络游戏《魔力宝贝》以及第一款中国自主开发的3D网络游戏《万王之王》。

这是一个风起云涌的年代,也被誉为是“中国网游的元年”。2002年,国内网游产业蒸蒸日上,回合制MMO游戏依靠简单易懂的玩法,出色的社交系统以及战斗、养成、交互等玩法带来的乐趣,俘获了大批玩家青睐。以《石器时代》《魔力宝贝》为首的国外网络游戏迅速崛起,势头如日中天。

而正是这个时候,一款由国内自主研发的回合制MMO端游,却从强敌环伺的逆境中脱颖而出,依靠着“国风”为特色卖点,成功占据国内网游头部市场,成为彼时玩家们的“新宠”。它就是——《大话西游2》。

成功,并非一蹴而就

说起这个有着19年历史的老IP,很多玩家第一印象就是《大话西游2》,但其实有关这个系列的故事与发展历程,还要从2000年从头开始说起。

2000年11月19日,丁磊亲自到天夏公司参观,彼时国内网游产业方兴未艾,丁磊也早已有了想要涉足网游市场的念头。在与天夏公司高层交流后,双方一拍即合,当天丁磊就决定对天夏公司进行投资,并把这个想法在网易董事会上做了阐述。

标签: 大话西游 历史
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