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3Dmax怎么渲染白模

3Dmax怎么渲染白模

3Dmax怎么渲染白模

1、首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按F10打开渲染设置,执行v-ray → 全局开关 → 勾上覆盖材质

2、按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右(根据场景可适当上下调整)。

3、调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里 ,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。

4、你的白模图就快大功告成了,但是不要高兴的太早,记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以了。 如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾去掉即可。

在VR参数面板全局开关中勾选替代材质,然后在材质面板中将一个材质调成全白色,再把调好的材质球关联复制到替代材质后面的框中就可以了.

标签: 3dmax 渲染 白模
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