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3d渲染很暗是什么原因

3d渲染很暗是什么原因

3d渲染很暗是什么原因

3Dmax渲染的图片那么暗是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下:

1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件界面,点按键盘上F10按键即可打开渲染设置面板,我们在界面上将覆盖材质开启并选择灯光材质。

2、然后我们在灯光材质实例上按住鼠标左键不放将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。

3、然后我们在界面上选择VRay污垢贴图选项。

4、然后我们在界面上对Vray污垢贴图进行参数调节,主要调节半径和细分,用户可根据实际情况进行调节。

5、然后我们在界面上渲染设置里面取消灯光和GI选项的框选。

6、然后我们将颜色映射模式改为线性,一定要线性,这样出来才是正确图片。

渲染暗一般原因

第一 灯光数值给的低, 调高参数即可。

第二 环境色,比如墙壁,家具颜色都比较深,此时灯光参数也要增强,因为深色对于光的反射差

第三 渲染模式, 不要使用指数渲染 改为线性渲染,指数比较昏暗,线性更亮,但线性更容易曝光

第四 开启GI GI不开启 光的二次反弹不计算,既不真实也不亮 一定要开启

标签: 渲染 3D 很暗
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