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穿甲是普攻还是技能

穿甲是普攻还是技能

穿甲是普攻还是技能

穿甲:技能和普攻都享受。

暴击:多数技能不吃,船长的桶子吃。穿甲计算应该是先扣除百分比穿透,再扣除固定值穿透。穿甲用技能打人疼,但平a伤害不高,而暴击是用平a打人疼,技能不疼。 如果对方有护甲装,但我想用平a的暴击打,有效果吗

包括法穿,每个英雄都自带一些魔抗

英雄联盟中,穿甲是一个英雄属性,具体的效果是会无视掉被攻击目标身上固定数值的护甲。

穿甲这个属性回以具体数值出现,这个数值就是在穿甲起效的同时所减去的护甲数值。比如一名英雄身上有20点的穿甲属性,敌人有100点护甲,那么在这名英雄攻击的时候,敌人身上的100点护甲就会被削去20点,相当于只有80点护甲来承受伤害。

与护甲穿透不同的是,穿甲是固定属性的护甲穿透,不会随着英雄的属性成长而变强,护甲穿透是百分比的无视护甲,属性成长起来之后是要优于穿甲属性的,因此穿甲属性对于前期的影响更大。

目前英雄联盟中主要依靠装备来提供穿甲属性,比如幽梦之灵、夜之锋刃、德拉克萨的幕刃以及黯影阔剑等。

标签: 穿甲 普攻 技能
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