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ripple函数
  • ripple函数

  • 属于构造函数,可以用在支付/unity(游戏引擎)里,假设有一个平面x-长度、y-高度、z-深度、t-时间构造函数加在Y上,对平面上各点高度做控制:第一步:捏一个漏斗:y=(x*x+z*z)&nbsp第二步:加sin函数,d=(x*x+z*z)y=(pi*d)第三步:增加褶皱数量,d=(x*x+z*z)y=(3*pi*d),(n*pi*d)中的n值越大,...
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