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游戏内fps为什么设置基于显示器

游戏内fps为什么设置基于显示器

游戏中的FPS只和CPU和GPU有关,因为它们是负责处理,运行游戏的,而显示器只是显示其画面,显示器响应时间的性能不好时,高FPS会产生拖影而已,FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数,每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,通常,要避免动作不流畅的最低是30。

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