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索波爾梯度算法步驟

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Sobel邊緣算子

對數字圖像的每一個像素f(i,j),考察它的上、下、左、右鄰域灰度的加權值,把各方向上(0度、45度、90度、135度)的灰度值加權之和作爲輸出,可以達到提取圖像邊緣的效果。

即 g(i,j) = fxr + fyr, 其中

fxr = f(i-1,j-1)+2*f(i-1,j)+f(i-1,j+1)-f(i+1,j-1)-2*f(i+1,j)-f(i+1,j+1)

fyr = f(i-1,j-1)+2*f(i,j-1)+f(i+1,j-1)-f(i-1,j+1)-2*f(i,j+1)-f(i+1,j+1)

標籤: 算法 波爾 梯度
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