blender 3.0 新功能
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Cycles X
Cycles X 項目是 Blender 3.0 的最高成就之一:對已有 11 年曆史的路徑追蹤生產渲染器進行了重大改寫,性能大幅提升。
性能大幅提升
由於重寫,在 GPU 上的實時寫實世界場景中,循環渲染速度提高了 2 到 8 倍!Optix 的內核編譯時間大幅縮短,現在它還支援硬件光線跟蹤用於烘焙發佈由於驅動程序錯誤和 OpenCL 標準停滯,Open CL 支援被取消,但其他硬件供應商可立即投入開發時間,以透過他們的 API 恢復 GPU 渲染支援,包括剛剛發佈 3.0 版本的AMDs HIP,蘋果公司緊隨其後開發適合他們的 Metal 框架,預計爲下一個版本做好準備。
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