守望先鋒傷害靠什麼
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近戰。
傷害機制是每一款FPS遊戲必備,為大家帶來的守望先鋒中傷害機制解析,為大家詳細的講解守望先鋒中的近戰攻擊、護盾護甲以及爆頭的傷害判定與機制,一起來看看吧。 近戰攻擊 任何角色的近戰攻擊都是50傷害 低傷害角色 ("天使")進行近戰攻擊收益較高 高傷害角色 ("死神","路霸")近戰攻擊的dps比射擊加換彈還低,只在確保最後一擊時使用吧 護盾 護盾值可以簡單看成額外的血
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