- 1、內存分配不夠在使用3dmax渲染模型的時候,3dmax會自動限制所使用的內存,如果內存分配不夠就會導致一渲染就卡住或崩潰。解決方法:在Vray渲染器的設置頁面,找到動態內存限制,把分配給3dmax的內存數值設置到8000以上或者直接設置0,設置為0的話就等於不設置動態內存上限,就不會出...
- 5763
- 亨利‧胡狄尼(HarryHoudini),是奧地利魔術師胡狄尼是當時全世界最好的魔術師之一,1962年時他號稱就算肚子被揍很多拳也不會有事,結果某天他在準備一個魔術秀時,一位大學生去拜訪他並趁他不注意時全力揍了他肚子幾拳,結果胡狄尼在幾天後就死於闌尾破裂...
- 14527
- 不可以。兩個軟件定位不一樣,C4D重在製作效率和簡便性上,很人性化,讓很多複雜效果僅僅是簡單的操作就可以實現,而Houdini則是一個追求高端的軟件,為那些玩高級特效的人而準備的,操作很繁瑣,因為是純節點的。總之不管什麼軟件你會用,會活用才強大,一味求哪個軟件強大,那你永遠只是軟...
- 24240