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關於星暴擊的時尚顧問

原神4星暴擊槍
  • 原神4星暴擊槍

  • 原神羅莎莉亞4星武器最先選擇的是:決鬥之槍,這把武器高暴擊率,增傷穩定第二把武器選擇千巖長槍,因為羅莎莉亞是蒙德人,只能湊3層BUFF第三把武器選擇黑巖刺槍,這把武器高爆傷,但武器效果難常駐,言歸正傳,羅莎莉亞主C的話武器選暴擊或者爆傷詞條,輔C選元素充能或者元素精通就好,打的就...
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八重神子堆暴擊還是暴擊率
  • 八重神子堆暴擊還是暴擊率

  • 暴擊率好一些,畢竟暴擊率可以提高八重神子角色的傷害,這個屬性比較適合八重神子,所以説目前八重神子堆暴擊率好一些。八重神子當然是堆暴擊率。推薦將天空之卷給八重神子裝備,因為90級的天空之卷屬性是增加33.1%的暴擊率,可打出很高的普攻傷害,而武器特效是持續站場輸出即可增...
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沒暴擊跟暴擊的傷害差多少
  • 沒暴擊跟暴擊的傷害差多少

  • 沒暴擊跟暴擊的傷害差150,暴擊率就是出現暴擊的概率,而暴擊效果則是暴擊以後的傷害增加。比如暴擊效果50%,就是暴擊以後的傷害增加50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%後暴擊以後的傷害就會是150了...
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1暴擊率等於多少暴擊效果
  • 1暴擊率等於多少暴擊效果

  • 1暴擊率等於179點暴擊效果。煙雲聚攏而山谷洞穴昏暗了,或暗或明變幻無定,這是山中的早晨和傍晚的景色。野花開放而散發出幽微的香氣,1暴擊率等於暴擊效果,美好的樹木枝繁葉茂而一片濃陰,天氣高爽霜色潔白,溪水低落隱石顯露,這是山中的四季的景色,四季的景色不同。...
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幻塔100%暴擊率需要多少暴擊
  • 幻塔100%暴擊率需要多少暴擊

  • 100%暴擊率所需暴擊值=【261×人物等級-2333】,實際暴擊率=【實際暴擊值÷100%暴擊率所需暴擊值×100%】(四捨五入且保留兩位小數)幻塔暴擊率是根據玩家的暴擊值除計算的,其具體公式為爆擊值/等級*某一個係數(約為2.2)%。在幻塔中暴擊值平均數的收益都是要高於攻擊收益的,而...
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四星聖遺物最高暴擊率
  • 四星聖遺物最高暴擊率

  • 最高120暴。1.按數學期望值是暴擊率和爆傷,比例保持1比2。2.玩暴擊,暴擊率起步50%左右,不然最好不要堆暴擊爆傷,先全攻擊過渡,杯子還是該物理就物理,該元素就元素。...
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夜蘭暴擊和暴擊傷害哪個重要
  • 夜蘭暴擊和暴擊傷害哪個重要

  • 暴擊吧。夜蘭開啟大招後,每秒可以對敵人攻擊3次,屬於典型的“高頻輸出型”角色,這類角色通常對暴擊率有極高需求。我們按照“暴擊率和暴擊傷害1:2”的比例關係逐步疊加暴擊率和暴擊傷害,即:每增加10%暴擊率,則減少20%暴擊傷害。最終得到的結果是:75%暴擊率時,夜蘭的輸出最大化。...
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幻塔多少暴擊算滿暴擊
  • 幻塔多少暴擊算滿暴擊

  • 幻塔2333暴擊算滿暴擊!100%暴擊率所需暴擊值=【261×人物等級-2333】,實際暴擊率=【實際暴擊值÷100%暴擊率所需暴擊值×100%】(四捨五入且保留兩位小數)幻塔暴擊率是根據玩家的暴擊值除計算的,其具體公式為爆擊值/等級*某一個係數(約為2.2)%。在幻塔中暴擊值平均數的收益都...
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三星努努大招能暴擊嗎
  • 三星努努大招能暴擊嗎

  • 能。三星亞索厲害,它向前戳刺來造成傷害。在第三次施放時,亞索會吹出一道龍捲風,來對一條直線上的敵人造成傷害和擊飛效果...
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原神星期幾出暴擊高
  • 原神星期幾出暴擊高

  • 星期天。原神在週日的時候挑戰副本的話,出暴擊的概率更高。主要是因為這一天玩的人比較多,數據的話會有浮動。出極品裝備的概率就會提升了...
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多少暴擊等級等於一點暴擊率
  • 多少暴擊等級等於一點暴擊率

  • 22.1點法術暴擊等級,等於1%的法術暴擊率提升60級則是14點法術暴擊等級就能增加1%的法術暴擊率。對於法系DPS而言,二級屬性優先級排序是命中&gt極速&gt暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰鬥效果綜合換算,1命中=12.6命中等級,約等於14法傷。...
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暴擊刀最多提供多少暴擊效果
  • 暴擊刀最多提供多少暴擊效果

  • 250%暴擊效果。這個上限是從S16賽季時就已經固定的數值,S28賽季對無盡戰刃這件裝備的改版,使得堆疊暴擊效果上限的方法和以往賽季有所出入了,這個賽季只需裝備的加成就可以把暴擊效果上限堆疊到250%,其中無盡戰刃提供了20%暴擊效果,但還有一個“每2%暴擊增加1%暴擊效果”的被...
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100%暴擊率是不是必定暴擊
  • 100%暴擊率是不是必定暴擊

  • 是的首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的説法。原神屬性數據是保留小數點後一位的,這就不存在四捨五入的情況,比如從99.6%暴擊率變為100.0%暴擊率。...
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星露穀物語暴擊流怎麼玩
  • 星露穀物語暴擊流怎麼玩

  • StardewValley的戰鬥可以説是比較休閒了,畢竟回血方法多且有效,而且吃東西時時停比較安全(臉黑時沙漠礦洞漫天飛蛇serphant除外)。其中的戰鬥技能這裏僅講暴擊線,就是5級時的右線scout暴擊概率變為原來的150%,然後10級右線Desperado暴擊傷害翻倍。數據都很好看,但在沒有姜島熔...
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wlk暴擊等級換算成暴擊率
  • wlk暴擊等級換算成暴擊率

  • 22.1點法術暴擊等級,等於1%的法術暴擊率提升60級則是14點法術暴擊等級就能增加1%的法術暴擊率對於法系DPS而言,二級屬性優先級排序是命中&gt極速&gt暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰鬥效果綜合換算,1命中=12.6命中等級,約等於14法傷。...
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暴擊率與暴擊效果轉換
  • 暴擊率與暴擊效果轉換

  • 暴擊率>100%的溢出部分全部等於零,不存在轉化,暴擊率和暴擊傷害是兩個不同的東西,正常情況下暴擊率堆不到100%,暴擊率到達一定數值以後性價比會越來越低,但若暴擊率不合格則優先考慮暴擊率...
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暴擊頭滿級加多少暴擊率
  • 暴擊頭滿級加多少暴擊率

  • 加62.2%的暴擊率在遊戲中五星的爆傷頭滿級之後可以獲得62.2%的爆傷,四星的暴擊頭滿級之後可以獲得46.2%的爆傷,三星暴擊頭可以獲得32.6%的爆傷但是一般推薦至少用四星的爆傷頭,而且玩家的暴擊屬性已經在40至50之間才推薦用爆傷頭,不然還是優先使用暴擊頭加50%暴擊率原神的聖遺...
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王者暴擊率100真的全暴擊嗎
  • 王者暴擊率100真的全暴擊嗎

  • 是的。首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的説法。原神屬性數據是保留小數點後一位的,這就不存在四捨五入的情況,比如從99.6%暴擊率變為100.0%暴擊率。從理論上來説,遊戲數字存在小數,100%的面板暴擊率,實際上可能為...
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宿幕星河18層暴擊概率
  • 宿幕星河18層暴擊概率

  • 宿幕星河18層的暴擊概率很高!夢幻西遊宿幕星河-滿層效果:增加1%+((回合數-1)/12)%法術暴擊率,效果會隨戰鬥回合的增加而增加-合成所需要拭劍石和九眼天珠。...
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暴擊傷害和暴擊率的區別
  • 暴擊傷害和暴擊率的區別

  • 1、定義不一暴擊傷害:是指玩家打出暴擊後對敵方造成的傷害數值。暴擊概率:是指玩家能夠打出暴擊傷害的概率。2、數值不一暴擊傷害:數值通常是玩家攻擊力的2倍。暴擊概率:就是一個概率,但是概率是多少,誰也説不準。二者的區別是,暴擊傷害是可以直接對英雄造成的傷害,暴擊傷害是需...
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暴擊效果和暴擊傷害區別
  • 暴擊效果和暴擊傷害區別

  • 其實不只是區別,這兩個代表的機制就不一樣啊,暴擊效果代表你在面板上看到的數據,只包含了角色本身的屬性是通過升級,武器,聖遺物等因素提升的,而暴擊傷害代表你打暴擊打到敵對或中立怪物上的具體傷害,注意,這兩個是不一樣的,暴擊傷害是包括了其他加成的,並且是直接以傷害數字表現得...
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原神暴擊頭會出暴擊詞條嗎
  • 原神暴擊頭會出暴擊詞條嗎

  • 會有。原神中暴擊以及暴擊傷害兩種傷害詞條對於角色的傷害提升非常重要。暴力副詞條是一直有的。原神爆傷頭副詞條是沒有爆傷的。所有聖遺物的主、副詞條都不能出現一樣的屬性,暴擊傷害的頭副詞條只能有暴擊率而不能出現爆傷。...
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原神暴擊頭會有暴擊副詞條嗎
  • 原神暴擊頭會有暴擊副詞條嗎

  • 會有。原神中暴擊以及暴擊傷害兩種傷害詞條對於角色的傷害提升非常重要。暴力副詞條是一直有的。原神爆傷頭副詞條是沒有爆傷的。所有聖遺物的主、副詞條都不能出現一樣的屬性,暴擊傷害的頭副詞條只能有暴擊率而不能出現爆傷。...
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銘文暴擊率和暴擊效果區別
  • 銘文暴擊率和暴擊效果區別

  • 暴擊率:暴擊率是指英雄普通攻擊產生暴擊的概率。暴擊效果:暴擊效果是指英雄暴擊時產生的威力。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害,傷害值即為250。王者榮耀中的暴擊率和暴擊...
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如何提升暴擊率和暴擊傷害
  • 如何提升暴擊率和暴擊傷害

  • 要想提高暴擊率,那必須得出一件暴擊類的裝備,我們王者峽谷裏面常見的暴擊裝備有電刃之類的,然後再提高一些自己的攻擊力,像無盡之刃這種提升大幅的攻擊力也會提高自己,這個攻擊力和攻擊暴擊濾其他的,如果説隊友是小明,這種輔助型的加成英雄也會有一定的提高几率...
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