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關於maya的時尚顧問

Maya如何撤回保存前的文件
  • Maya如何撤回保存前的文件

  • 選擇模型,edit下有個刪除類型deletebytype選擇history歷史就可以了把C盤我旳文檔下旳maya文件夾刪掉、從新打開maya就好了,當你從新打開maya之後系統會自動從新生成一個新旳maya文件夾,所以不必擔心會發生什麼突發情況,以後遇見類似這樣旳情況都可以使用這個方法...
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求助 maya擠出不能用
  • 求助 maya擠出不能用

  • 出現這樣的問題很常見,用以下方法及解決方案就可以解決啦:1、一般來説,maya常用的反轉法線有兩種方法,一種是菜單欄,一種是快捷操作,都分開説一下2、首先打開一個模型3、選擇面模式,框選需要反轉的發現4、點擊菜單欄,網格顯示,反向,即可用擠出要保證你的物體是幾何體而非曲線或者...
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maya綁骨後怎麼整體放大縮小
  • maya綁骨後怎麼整體放大縮小

  • 選擇全部,刪除歷史,按ctrl+g打組,然後按r鍵調節大小,然後解除組兩種情況:1,所有組件的中心都在座標原點上,並且物體朝向相同(長寬高數值均為正)時,全選直接放大即可。2,不符合上述條件可以成組放大,之後在表單中把所有元素個體中鍵拖至組的上一級之後刪除組。另:還有一種方法,所有物體...
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maya怎樣增加線段
  • maya怎樣增加線段

  • 1、首先將maya打開,進入到操作界面2、在菜單裏找到create選項3、點擊create選項,在其下拉菜單裏找到EPcurvetool選項4、點擊EPcurvetool選項我們在front視圖裏繪製一段EP線5、再在菜單裏找到editcurves選項6、點擊editcurves選項在其下拉菜單裏找到addpointstool選項7、點...
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maya渲染出來是暗的
  • maya渲染出來是暗的

  • maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到.很可能是模型的材質被刪除了,試着按6,看看模型是不是變成綠色的。還有可能是設置有問題,一般燈光的IlluminatesbyDefault,EmitDiffuse,EmitSpecular(燈光產生高光和漫反射)都是默認勾選上的,這個沒有改動的話就應該沒有問題了,...
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Maya中如何使用布爾運算
  • Maya中如何使用布爾運算

  • 我們在平時使用三維軟件建模的過程當中,經常會使用到布爾運算。可是,具體怎麼進行操作,並且怎樣進行運算才能夠得到更好的效果呢1、我們雙擊打開自己在網頁中搜索,然後所下載下來的瑪雅軟件。打開軟件後,所看到的視圖是這個軟件的透視圖。2、我們在透視圖的上方點擊多邊形,然後...
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maya的重置默認狀態
  • maya的重置默認狀態

  • 如果是單純的界面恢復,可以按ctrl加shift加空格。如果需要所有界面和參數恢復,只需要在打開maya之間刪除“我的文檔”中“maya”這個文件夾。然後再開啟maya就可以了。出廠設置恢復到出廠時的默認狀態,如開始界面,待機方式,操作快捷鍵,定時提醒等功能恢復,清除保存的參數設置。...
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maya崩潰後怎麼恢復文件
  • maya崩潰後怎麼恢復文件

  • 一、在“自動保存”路徑下找回Maya三維製作軟件是有自動保存功能,如果你之前設置了自動保存的路徑,那麼可以根據自動保存的路徑找到丟失的文件。解決方法:首先打開Maya,然後點擊菜單欄的“文件”選項,在彈出來的下拉窗口點擊“項目窗口”選項,然後在項目窗口界面可以看到“位置...
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moncler的maya和marie的區別
  • moncler的maya和marie的區別

  • mayaAutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟件售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya。Maya集成了Al...
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maya如何用繩子捆住布料
  • maya如何用繩子捆住布料

  • 方法如下1、最好的辦法就是線性骨骼,不用結算。2、只有用線上的幾個點就可以很好的控制繩子和尾巴之類的長的柔軟的物體,這樣maya即可用繩子捆住布料了。...
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maya怎麼拖出菜單欄
  • maya怎麼拖出菜單欄

  • 方法/步驟1、首先打開maya,然後點擊菜單欄中的“顯示”→“UI元素”→“工具架”或“工具箱”,將其勾選。2、然後工具欄就顯示出來了。3、還可以通過點擊界面中的某一個UI板塊前面區域,右鍵點擊彈出菜單,選擇其中的對應項,用來顯示。4、然後工具箱就顯示出來了。5、也可以通過...
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maya導入fbx貼圖沒有了
  • maya導入fbx貼圖沒有了

  • maya導入fbx貼圖無法顯示錶現為系統閃退,原因和解決方法如下原因一:手機內存嚴重不足其實這一點是針對普遍的手機,當系統文件佔比過高,設備出現內存不足時,就會引起卡頓、應用程序閃退情況。參考方法:清理手機端數據,還可藉助其它軟件對設備進行統一清理。fbx文件本身不帶貼圖,請...
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maya怎麼退出循環邊
  • maya怎麼退出循環邊

  • 你所説的應該是激活了SelectEdgeLoopTool工具,在Maya中如果你的當前光標變成這種狀態表示你激活了Maya的某種工具。如果需要關閉該工具,你需要激活另一個工具。你可以激活Maya的選擇工具,按鍵盤的Q鍵即可。或者激活移動、旋轉、縮放等工具,可以按快捷鍵w、e、r,或者點擊視圖左...
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maya無法添加約束或連接
  • maya無法添加約束或連接

  • 該系統之所以無法添加約束或連接表現為服務器異常,原因和解決方法如下6、系統藍屏、頻繁死機、重啟、反映速度遲鈍服務器的結構與普通電腦的構成是十分相似的,出現這種情況是感染了病毒引起的,也有可能是系統漏洞、軟件衝突、硬件故障等原因造成的。遇到這種問題就要及時殺...
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maya中如何刷權重
  • maya中如何刷權重

  • maya中這樣刷權重:增加時候數值一定要小,減小時候數值要大,多用光滑和選中點用flood命令。有時候,點實在不聽話就可以在具體給這個點權重數值刷的時候要把骨骼擺放一定的角度,逐漸加大到極限動作其實多刷幾個就明白了,我刷了一個月以後就很熟練了...
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ue5能代替maya嗎
  • ue5能代替maya嗎

  • ue5能代替maya。ue5使用Nanite技術(自動按距離控制模型LODs)提高高模渲染效率,同時對建築的實時渲染效果也會提升,在以後的建築可視化項目中,運行更精細更真實的建築、人物、樹木和環境模型都不在話下。...
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maya怎麼解除羣組
  • maya怎麼解除羣組

  • maya解除組合的方法步驟如下1、首先代開maya軟件,進入操作頁面。2、在操作界面創建一個球體,一個正方形。3、同時選中兩個物體,編輯-分組。4、這時,看似是兩個物體,其實,變成了一個,它只有一箇中心點,一條中心軸。5、在同時選中兩個物體,編輯-解組。好了,以上就是maya如何分組和解...
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Maya怎麼保存動畫幀
  • Maya怎麼保存動畫幀

  • maya中複製模型動畫關鍵幀的方法,方法是一種,可以分為兩種操作方式:操作方法一1,首先選擇需要複製關鍵幀的模型,在maya狀態欄window下面,打開AnimationEditors下面的GraphEditor命令的控制面板2,打開GraphEditor的面板後,在左邊模型有動畫幀的參數列表,選擇你要複製動畫幀的參數,然...
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maya渲染基礎教程
  • maya渲染基礎教程

  • 基礎渲染技巧教程:步驟1:首先,在Maya中導入或設計對象.導入該模態後,請保持“全部着色”和“着色時的線框”打勾.步驟2:現在我們必須在對象上添加材質,然後在出現彈出菜單的對象上單擊鼠標右鍵,然後從彈出菜單中單擊“分配新材料”.步驟3:現在從彈出窗口中選擇合適的材料.在這裏,...
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maya鼠標左鍵無法選擇
  • maya鼠標左鍵無法選擇

  • 操作方法01我們首先進行鼠標驅動,打開電腦進入主界面,點擊左下角圖標。02我們點擊-控制面板。03電腦桌面上會彈出一個窗口,我們點擊鼠標的圖標。04進入鼠標窗口後,我們點擊-硬件。05進入到硬件界面後,我們點擊-屬性。06我們點擊-驅動程序。07我們點擊-驅動程序詳細信息,然後選...
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maya怎麼複製材質球
  • maya怎麼複製材質球

  • 1、首先打開maya軟件,在界面創建長方體。2、按鍵盤上的“6”建(6建是物體被賦予材質時,顯示材質)。3、點擊窗口-渲染編輯器-Hypershade。4、這時,出現很多材質,我們選擇2D紋理-山脈。5、先選中長方體,右鍵點擊材質圖不撒開手,拖動鼠標到賦予材質上。6、經過渲染,就可以看到物體被...
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maya渲染卡死怎麼辦
  • maya渲染卡死怎麼辦

  • 解決方法:1、查看系統要求頁面以確認機器兼容:AutodeskMaya的系統要求。2、查看認證硬件列表以確認已安裝的顯卡是否足夠:Autodesk認證硬件。3、為系統中的顯卡安裝最新驅動程序。...
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maya模型可以轉su嗎
  • maya模型可以轉su嗎

  • 可以轉su,犀牛或者PROE的模型可以通過導出stp或igs格式導入maya。理論上也可以從maya導到犀牛或者PROE裏。但是工業軟件的模型是NURBS的,所以maya裏模型如果是Polygons的話需要現轉成NURBS再導出成igs格式才成順便提一下,maya導出igs格式需要在插件管理器中勾選上iges插件才...
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maya選擇面怎麼選擇了好多
  • maya選擇面怎麼選擇了好多

  • 你可以先選中全部的然後按住ctrl反選去掉不需要的面(如果不需要的面方便選擇的話)也可以採用筆刷工具範圍選擇,不過容易多選或者採用maya2011左右的較高版本增加了一些快捷方式比如你選中一個面雙擊就會選中一圈面再比如你想選擇一行的麪點選第一個面shift雙擊最後一個面這...
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maya渲染不出頭髮
  • maya渲染不出頭髮

  • 出現這種情況肯定是maya的渲染設置出現了問題。一個可能是你的相機沒有選擇,所以渲染不出來一個可能是你渲染設置沒有設置成序列幀,如果是單幀的話,也渲染不出序列幀出來。還有可能你選擇的相機被設置成了不可渲染,這個時候你就要選擇相機,打開相機屬性,在可渲染裏面勾選才可以...
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