- ggac每年比賽時間3月-5月。GGAC創辦於2018年,每年一屆,每屆吸引上百個國家與地區、數千家遊戲動漫影視公司與高等藝術院校的上萬名專業選手參賽。第四屆GGAC大賽分專業、校園兩大組別,包括2D美術、3D模型、ANI動畫、GAMEUI四大型別。...
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- GGAC是藝術家認證。GGAC全球遊戲美術概念大賽(GlobalGameArtContest)是由上海點晴科技旗下美術盒子(ABOX)主辦的全球頂級遊戲美術賽事,每賽季獎金逾100萬元。GGAC以打造全行業頂尖賽事為己任,以促進中國與世界各國遊戲美術人的交流和發展為願景,旨在協同全行業的力量,為遊戲美術...
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- GGAC被稱為是CG藝術界中的奧斯卡,含金量極高且獎金豐厚。GGAC是全球遊戲美術概念大賽,創辦於2018年,由美術盒子ABOX主辦,騰訊內容開放平臺、中央美術學院、四川美術學院、騰訊遊戲頻道協辦,豐厚資本、上海界石、中國平安聯合支援運作,總獎金超過100萬人民幣,每一屆的主題由主辦...
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- 個人登入網站即可報名參賽,註冊GGAC賬號後,點選報名,填寫完內容就可以參加。GGAC全球遊戲動漫美術概念大賽(GLOBALGAMEARTCONTEST,簡稱GGAC大賽)創辦於2018年。大賽以推動CG藝術創作和技術創新為主旨,以積極營造良好的遊戲動漫行業美術人才培養環境為目標,以大賽為契機為數字娛樂...
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