- 个人感觉还行,防惩就是防御天赋传惩戒装备打pvp,pve是肯定不行的天赋方面出pvp的相关点,雕文选审判制裁飞盾装备2t10是必须的,其他的就用暴怒一套就行了武器选用2.6的慢速武器,正义打出来就是满屏的10000多伤害啊战场杀人经常可以冲进人群强杀一个然后无敌火箭靴脱离,扛旗也是...
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- 第一套主要是PVE装,属性以高格挡高防御耐力为主,戒指项链腰带为PVP,饰品是黑心和钢铁之心主要耐力为主。高格挡为了突出QS版盾击伤害,高防御耐力就不说了,为了达到一定的暴击所以选择PVP几件。对抗一切近战职业。第二套为4件213等级PVP惩戒装出属性就可以了,怎么选看自己装备,看...
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- 魔兽世界9.27防骑天赋加点:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择...
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- 第一套主要是PVE装,属性以高格挡高防御耐力为主,戒指项链腰带为PVP,饰品是黑心和钢铁之心主要耐力为主。高格挡为了突出QS版盾击伤害,高防御耐力就不说了,为了达到一定的暴击所以选择PVP几件。对抗一切近战职业。第二套为4件213等级PVP惩戒装出属性就可以了,怎么选看自己装备,看...
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- 防惩PVP天赋可以选择:“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的。正义保护者天赋会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。选择“神圣之盾”天赋是为了...
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- 9、0前夕防骑天赋选择特质:3壁垒+1赦令+1飞舞+1激励精华:主槽-完美,副槽-清醒梦境之忆+冲突与斗争+沉抑之球绿字:主急速,副全能,其他随意。天赋:玩法讲解:主要联动在特质壁垒的吸收盾+9.0新天赋复仇原点的吸收盾一起打出双重吸收盾特效,并且这两个护盾都吃全能加成。特质带一个飞...
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- 选择:“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的。正义保护者天赋会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。选择“神圣之盾”天赋是为了法术格挡。...
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- 选择天赋多面防御:效果是每次使用盾击会给2%耐力和力量,buff持续10秒,最高叠3次,也就是最高6%的耐力和力量收益。持续时间略短,叠加很快,但是断了就得重新叠。单纯看效果的话6%叠上去如果能保持还是挺不错的,团本需要吃秒坦高尖刺伤害时提高血量上限用。同时这天赋是我们这层里...
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-   防惩骑天赋在刷部分副本的时候多一个稳定打断是极为关键的,但是少点了一点战斗精准天赋,少了2%耐力和暴击率还有精准等级,但是没办法,天赋点不够,我们前夕防骑单刷副本生存能力还是很足的。 防御系列最后技能正义之锤是必点的,因此防御系列最低51点,所以惩戒天赋...
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- 看你是做任务升级还是A怪升级。如果是做任务升级就选惩戒骑,普通怪1234键按一遍怪就躺了。精英怪按三遍也躺了。基本不用喝水休息。但是A怪升级用惩戒就不行了,四个以上的怪就要躺。wlk版本的防骑硬度相当可以,法师A怪还要讲究跑位聚怪。防骑直接上马用脸聚怪,然后下马放奉献...
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- 惩戒骑升级快。练级必然是惩戒的好,无论是打精英怪还是同等级小号PK,70级以下所向披靡啊,除了外域的几个变态任务怪没法单挑之外,就是格洛尔之子那几个之外,其他不在话下,A怪么防骑哪有惩戒猛,DPS高两条命。防Q天赋加的几乎都是抗怪的技能,而且前期没装备,CJQ天赋点出智者审判,回蓝...
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- 惩戒骑容易。惩戒骑练级更加容易,无论是打精英怪还是同等级小号PK,70级以下所向披靡。除了,外域的几个变态任务怪,没法单挑之外,其他轻松应对。惩戒有瞬发闪光还有回蓝,伤害技能也高,练级都是惩戒,精英任务穿防装拿惩戒打也没难度...
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-    以大众化去防范私心恶意化的乱建议巧私下建议,提出讨论会,让内部都有一个共知共识点,在去公开防范意识的强大宣传舆论监督,一般有些有偏见与私交的胆怯和权势认知度比较巧妙化,也就不在多宣传多造舆论监督,很巧妙有很顺大家不发声的虚假公众场合情理。 &nbs...
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- 我的理解是:惩治的意思是指惩罰治理。惩处的意思是指惩罰处理。惩处一词的意思简单一些,只要进行惩罚处理就好了。比如,对于某些容易发生违章的路段,如果是惩处那就对违章者进行处罰就行了。如果是惩治,那就多了,除了采取处罰外,还要对违章者进行教育,对易发路段增设警示提醒牌,高...
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- 两个词的区别在于目的不同。,惩戒的意思是指通过惩罚达到使人警戒的目的。而惩诫的意思是指通过惩罚达到警告,告诫的目的。诫,警告,告诫的意思。比如说,他们懒散的学习态度就应该得到惩戒,学习就应该有一个好的态度,这样才会取得好的效果。主要区别有,指代不同、侧重表达不同、引...
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- 防骑更适合战场防骑在副本里面的位置是绝对比惩戒骑要好的。1、玩T的人比玩DPS的人少。你付出相同的时间。防骑的装备优异度是高于惩戒骑士的。不过在副本里你的任务比惩戒骑士要重。惩戒骑的话,输出循环比较简单,但是要打的出高DPS才有人喜欢。如果打不出高DPS。推荐你用...
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- 练级必然是惩戒的好。无论是打精英怪还是同等级小号PK,70级以下所向披靡。除了,外域的几个变态任务怪,没法单挑之外就是格洛尔之子,那几个之外其他不在话下。惩戒有瞬发闪光还有回蓝,伤害技能也高,练级都是惩戒,精英任务穿防装拿惩戒打也没难度。30级别以前防御惩戒差不多,30级用...
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- 防骑练级快。60年代防骑练级快,50小时手动升级一个骑士,最后10级大概13小时,首先你要规划好升级路线,推荐60级进外域。防骑做任务快,不吃装备,什么精英都能怼。wlk骑士练级用防骑。最大的原因就是防骑可以群拉,虽然惩戒骑的伤害很高,但防骑的伤害也不弱,选对了天赋就不慢,而且现在...
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- 看你是做任务升级还是A怪升级。如果是做任务升级就选惩戒骑,普通怪1234键按一遍怪就躺了。精英怪按三遍也躺了。基本不用喝水休息。但是A怪升级用惩戒就不行了,四个以上的怪就要躺。wlk版本的防骑硬度相当可以,法师A怪还要讲究跑位聚怪。防骑直接上马用脸聚怪,然后下马放奉献...
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- chéngfá惩:chéngㄔㄥˊ,偏旁"徵"简化为"征"。依据古人书法省笔简化 。《说文解字》:"惩,㣻也。从心、徵声。"。行於微而文达者是徵之范式。心、徵两范式叠加。禁暴恶恶且徵其心是惩之范式。(禁恶以征心为惩之范式)本义:戒止。如:惩前毖后。衍义:...
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- 只需升级打野刀即可,打野刀在2级升级时提供将惩戒强化为“烈焰惩戒”的功效,让带惩戒的打野玩家获得更为强大的GANK和控制能力。...
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- 防骑在副本里面的位置是绝对比惩戒骑要好的。1、玩T的人比玩DPS的人少。你付出相同的时间。防骑的装备优异度是高于惩戒骑士的。不过在副本里你的任务比惩戒骑士要重。要处理各种OT。保护,技能的释放等等。。。惩戒骑的话,输出循环比较简单,但是要打的出高DPS才有人喜欢。如...
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- 都可以。通常根据阵容来选择,如果对面阵容多近战英雄的话就选红惩,对面阵容多远程英雄的话就选蓝惩。人马出门装选择红惩/蓝惩加绿药瓶第一次回家时候一定要出耀光,耀光后面尽量买出鞋子和长剑人马的神话装也是两种:三项和神圣分离者这两个装备的选择也是根据敌方阵容来的。...
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- 惩戒练级必然是惩戒的好,无论是打精英怪还是同等级小号PK,70级以下所向披靡啊,除了外域的几个变态任务怪没法单挑之外,就是格洛尔之子那几个之外,其他不在话下,A怪么防骑哪有惩戒猛,DPS高两条命。...
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- 带红惩还是蓝惩具体情况要看变身效果是什么。1,如果是变身为红色凯隐,一般都是出战士吸血装备,带蓝色惩戒,方便减速留人打输出,更好追击。2,如果是变身为蓝色的刺客凯隐,一般选择带红色惩戒好一点,蓝凯追求爆发伤害和单挑能力。大多数情况凯隐是带蓝惩戒但要学会灵活一点,对面上中...
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