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暴击率与暴击效果转换

暴击率与暴击效果转换

暴击率与暴击效果转换

暴击率>100%的溢出部分全部等于零,不存在转化,暴击率和暴击伤害是两个不同的东西,正常情况下暴击率堆不到100%,暴击率到达一定数值以后性价比会越来越低,但若暴击率不合格则优先考虑暴击率

标签: 暴击 暴击率 转换
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