当前位置:柔美女性网 >

绿色生活 >心理 >

顶点着色的原理

顶点着色的原理

顶点着色的原理

原理如下

     顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数

     gouraud shading(顶点着色),较为流行的一种渲染方法,比平面着色更先进一些,它为3D物体的每个顶点提供了一组单独的色调值,并对各顶点的颜色进行平滑、融合处理,为多边形着上渐变色。它所渲染出的物体具有相当丰富的颜色和平滑的变色效果,不过其着色速度比平面着色要慢得多。

标签: 顶点
  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://rmnxw.com/lvse/xinli/jm226z.html