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3dmax渲染时怎么放灯

3dmax渲染时怎么放灯

3dmax渲染时怎么放灯

1、

首先开启3dmax软件,然后右侧选择【创建】——【灯光】

2、

接着我们选择灯光【类型】,选择创建平面或者立体光源

3、

我们再确定灯光类型后,按下【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。在这两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】

4、

然后我们按下快捷键【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有渲染显示

标签: 渲染 放灯 3dmax
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