3dmax渲染时怎么放灯
- 心理
- 关注:2.2W次
1、
首先开启3dmax软件,然后右侧选择【创建】——【灯光】
2、
接着我们选择灯光【类型】,选择创建平面或者立体光源
3、
我们再确定灯光类型后,按下【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。在这两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】
4、
然后我们按下快捷键【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有渲染显示
- 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://rmnxw.com/lvse/xinli/r3dnr0.html
1、
首先开启3dmax软件,然后右侧选择【创建】——【灯光】
2、
接着我们选择灯光【类型】,选择创建平面或者立体光源
3、
我们再确定灯光类型后,按下【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。在这两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】
4、
然后我们按下快捷键【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有渲染显示