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3D效果是怎么来的

3D效果是怎么来的

3D效果是怎么来的

根据实现方式的不同,三维显示技术又分为光谱分光,偏振分光以及时分遮光三种。光谱分光是一种非常廉价的技术,小时候经常有画册中带有用红绿两种颜色印制的简单图象,通过带上左右眼颜色不同的眼镜就能看到一定立体图象,这就是光谱分光。这种技术成本低廉,不过由于颜色要被眼镜过滤遮挡一部分,所以显示的画面色彩较差,仅适合书籍、报刊、杂志等要求不高的应用,不适合动态视频。

偏振分光比较复杂,我们知道光具有各向均匀性,也就是说个个方向光波具有相同振幅和周期。但是通过过滤,我们可以得到具有单向振幅的光波,这种3D电影就是利用这一特性,将两种略有差异的视频源分别用不同方向振幅的光波合成为视频。观看时,我们需要带上偏振眼镜,也就是说,左眼仅允许观看横向振幅的视频,而右眼则只能观看纵向振幅的视频,大脑被欺骗,就会告诉我们看到的物体拥有的景深。这种技术后期处理比较麻烦,成本也比较高,所以直到现在也只有3D电影院才会采用,与个人用户几乎无缘。

3D效果是如何产生的

而分时遮光技术(也叫主动快门技术)是一种相对简单的技术,它利用显示器的按帧播放的特性,奇数帧显示左眼视频,而偶数帧则显示右眼视频,然后利用一个液晶眼镜,在奇数帧屏蔽右眼,偶数帧屏蔽左眼,这样两只眼镜看到了不同图象,同样产生立体感。由于这种技术播放时不会损失色彩,画面具有较高还原性,再加上技术门槛相对较低,所以一直是个人三维图象技术的主要方式。

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