- 鹹魚之王裝備減傷淬鍊,答,需兩千金磚是開啟洗練的前提,而白玉則是洗練所需的材料,正常來説淬鍊一次,有40的概率提高裝備的基礎傷害,武器部位成功一次加9-18點攻擊、頭冠成功一次加10-20防禦值,鎧甲和坐騎成功一次加36-72點血量值。 ...
- 12541
- 傷害在裝甲上的減少或增加對特定的裝甲,所受傷害之減少=((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低)。1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%(1)若防禦力>0:減少的傷害百分比=(裝甲值...
- 4964
- apex護甲減傷10%。白頭10%,藍頭20%,紫頭/金頭25%。白色品級:頭盔減少30%爆頭傷害。護甲增加50點防護罩。倒地護盾提供100點護盾。揹包增加2格空間。藍色品級:頭盔減少40%爆頭傷害。護甲增加75點防護罩。倒地護盾提供250點護盾。...
- 12019
- 沒有用因為真實傷害是固定的,真實傷害無視護甲、魔抗、防禦減傷之類的技能或者裝備,是真真切切實實在在的讓你生命值受到損傷。真實傷害因為無視護甲、魔抗、減傷類技能,所以只能從增加生命值來針對它,對面有真實傷害的技能,防禦裝就出點狂徒之類的增加生命值的裝備!其次就是復...
- 7035
- cf無盡挑戰減傷66%合適。降低挑戰模式下的怪物【小怪包括boss】對你造成的傷害,例如你帶了一個減傷10%的道具,那怪物對你造成的傷害就是原先的90%,但是減傷並不包括摔落傷害和毒氣傷害。...
- 7817
- 88級泰澤能減傷81%。泰澤是要塞族的馴獸師,特長防禦術,每升一級將防禦術效果額外提升5%。高級防禦術能減傷15%,按照計算泰澤升到20級就能使防禦術效果倍增達到減傷30%。而泰澤達到88級後,其防禦術減傷效果即為:15%*(1+88*0.05)=81%。實際上可以利用地圖編輯器和遊戲BUG將泰澤升...
- 8934
- 忍者大龍對玩家沒有減傷的效果,但是如果你已經拿到了一條大龍,再去打另一條暴君,因為有大龍buff的作用,你的傷害就會對暴君減半效果,大龍主宰擊殺主宰大龍全隊可獲得金幣以及經驗。從擊殺主宰一刻開始,擊殺方的接下來三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒。主宰先鋒非常強力,而...
- 13332
- 4分鐘王者榮耀中的防禦塔保護機制從時間上可以分為前期有減傷和後期無減傷。比賽進行到4分鐘前,防禦塔減免50%的普攻傷害,效果展示上防禦塔正前方會出現額外的護盾,以表示減傷。我方處於劣勢時,防禦塔的減傷可以增加玩家的翻盤機會,即使經濟處於劣勢,只要塔還在就可以根據兵線...
- 29044
- 在王者榮耀之中,免傷和減傷的區別在於,免傷是沒有受到當前技能或普攻的絲毫傷害,體現在血量上就是一點血量都不會減少,而減傷則體現在原本可以打出一千傷害的技能,攻擊到自己身上時只能打出低於一千的傷害,減傷數值越大,就可把對自身造成的傷害降的更低。...
- 14523
- 答案是有,①三級大招70%的減傷看似不錯,但是1.5秒的吟唱時間太長了,足夠對面有反應的時間去破解海月大招或者擊殺海月。②進入大招後,雙方將被拉到施法方泉水的後方,當然表面上還是個幻境(荒、輝夜姬是你嗎),因此魯班的二技能、后羿的三技能、女媧的四技能都可以鏡像地釋放。...
- 23652
- 沒有。熊德幾乎沒有任何減傷技能,比如防戰有盾牆和破釜,而熊德卻沒有,只有一個聊勝於無的“樹皮術”。由於熊德沒有大型減傷技能,並且不是帶盾的職業,所以會被很多BOSS針對,比如在面對伊利丹本體的剪切時就沒有任何辦法,只能安心做副T去拉火元素。...
- 19989
- 可以減傷害。花木蘭重劍狀態下,大招可以免疫百分之五十傷害,如果開啟純淨蒼穹,可以讓花木蘭免疫百分之九十的傷害,(因為王者峽谷的最高免傷是百分之九十)如此一來,花木蘭就近似於相當於有了1.5秒的無敵時間,可以讓花木蘭的蓄力傷害達到最大,配合閃現甚至可以直接一刀秒殺後排。...
- 30227
- 洛克王國毒王減傷技能是幻魅之瞳,當毒王呈現薔薇形態時使對方虛弱60%一回合,並轉移負面強化和異常給予對方玩家,鴆獸形態使用該技能會淨化自身並提升自己2級的魔攻和增加3點的先手。...
- 13306
- 1、第一步:武器部位2000金磚解鎖淬鍊,開始洗練。洗出橙色詞條:減傷、暴擊、免控、技能傷害、破甲(前期無破甲魚和低星破甲魚考慮入手優先)、攻擊、生命、爆傷等留。去下一個部位開啟淬鍊,洗出上面那些屬性,然後留着再去下一個部位。直到四個部位,有四條橙色詞條,算是完成基礎操作...
- 10036
- PVP一般是大型網絡遊戲中玩家與玩家對抗的稱呼,從而就有獨立的PVP傷害,傷害高低則根據玩家賬號角色屬性來確定,例如,力量,魔法增幅,物理攻擊,致命,暴擊,命中等等多種綜合構成屬性。減傷則由物理魔法抵扣,暴擊抵抗,致命抵抗,迴避等等屬性綜合構成。而有的遊戲會有獨立的PVP傷害加成與P...
- 26892
- 當然有用。可能平時不太接觸挑戰的小夥伴很少注重減傷道具這一塊,覺得它們很雞肋,而實際上挑戰的減傷道具絕對是一項祕密武器,可能在數據上那單個百分之十幾甚至是百分之幾的數值看起來很不起眼,但是一旦疊加到較高的減傷比例,進入到實戰時就會發揮出非常大的作用,所以儘量都多...
- 14313
- 穿越火線迷你牛魔王並不是武器,是挑戰模式使用的肩部飾品,擁有減傷5%的屬性和增加少量經驗的效果,可以説是挑戰模式的重要輔助裝備之一。...
- 4064
- 玩法攻略:大師,白虎戴沐白,蓉蓉,寧風致(鬼魅),獨孤博,比比東(兩強攻,兩控制,兩輔助)大師,獨孤博為減傷機制核心!。大師的減傷,控制抵抗,獨孤博減少對面輸出,吞增益。構建了減傷的真正核心。被動!雙向減傷!配合戴沐白,變身免控,動手就控,對面想一波帶走你的隊友真的很難了,比比東,平滑的減藍機...
- 28617
- 會。在s7雷霆強勢的版本中,牛頭上單是非常強勢的一個英雄,這個英雄也曾登上過職業聯賽,但是牛頭上單有一個天敵英雄,那就是帶有斬殺技能的諾手,雖然牛頭的控制技能比較煩人,但是畢竟沒有傷害,只要被諾手找到近戰的機會,牛頭基本上就廢了,因為牛頭的大招對於諾手的斬殺大招來説,就和...
- 13767
- 首先就是防騎新增了一個減傷,就是天賦中的這個提爾之眼。技能説明是舉起護盾對周圍所有目標造成傷害,並且使他們對你造成的傷害降低25%,持續九秒。這個新增的減傷算是防騎一個非常有效的生存模模式,並且這個技能的冷卻時間只有一分鐘。對於防騎來説算是一個非常強大的加強。...
- 25413
- 出純淨蒼穹不可以給隊友減傷主動是驅散獲得50%減傷,持續1.5秒,可以在控制時使用冷卻90秒...
- 6885
- 出裝推薦:時光+滅世者之帽+莫雷洛法典+虛空之杖+巫妖+無限法球前期時光丈來補一下坦度又有輸出帽子補傷害,鬼書可以減對面回血效果又有傷害、—般做完兩件裝備爆發就很足了、配合隊友可以蹲草秒人。符文:餘震+殘暴+獵人泰坦+甜食專家加里奧可以兩種打法一種走中路一種走輔助...
- 32534
- 牧師減傷技能是:真言術障在指定的區域召喚一道屏障,使屏障內的友方目標受到的傷害降低百分之25持續10秒。冷卻3分鐘痛苦壓制使一個友方目標受到的所有傷害降低40%,效果持續8秒,冷卻3分鐘。薩滿靈魂鏈接圖騰使10碼內所有團隊成員受到的傷害降低百分之10並且每秒重新分配生命值...
- 13351
- 有減傷大招開啟時都有減傷,很多人不願意在寧紅葉開大去追擊,這時候反打一套會有很好的效果,並且3號大結算的時候也有一次僵直計算。...
- 8540
- 紅色野刀(3秒內20%),綠X(你所攻擊的目標12%),死亡之舞(所受到的傷害33%)藍盾(暴擊傷害減傷)這件裝備的名字叫做“安娜絲瑪的憎惡鎖鏈”。這件裝備的價格相對來説,還是非常便宜的,僅僅只需要2500。是由燃燒寶石+巨人腰帶合成的。總體來説還是相當的平滑。這件裝備在屬性上面,會增加650...
- 11316